En este artículo, vamos a repasar lo que no se debe hacer con su Modelos de sitios de Sketchup.
El almacén 3D puede ser un gran recurso para descargar modelos, pero a veces los modelos topográficos no se utilizan de la forma más eficaz.
Le mostraremos algunos ejemplos diferentes y le explicaremos cómo puede convertirlos en mejores modelos topográficos. Si está buscando un tutorial más detallado sobre tipografía, consulte este. De lo contrario, ¡comencemos!
Pon en práctica este tutorial:
Contenido
Sugerencia n.° 1 para el modelo del sitio de Sketchup
En este primer ejemplo, puede ver que el modelo se creó utilizando información topográfica de otro lugar y extruyendo cada línea topográfica. Este puede ser un buen método cuando se modela algo físicamente, pero puede distraer un poco en un modelo de computadora. Es importante dar un paso atrás y darse cuenta de que, al final del día, los contornos topográficos son una herramienta utilizada para comunicar información del sitio. En realidad no existen. Y si los contornos se hicieran en un intervalo diferente, serían completamente diferentes. Úselos para obtener lo que necesita y, en general, informar su diseño, pero no permita que las líneas literales tomen el control.
Si su sitio ya es así, ¿cómo lo arregla?
Eliminar caras. Seleccione la cara superior de la topografía y cópiela en otra área de su modelo. Eliminar las caras. Elimine las líneas que formaron el contorno de la extrusión para que solo le queden las líneas de contorno.
Dibujar > Caja de arena > Desde contornos. Seleccione las líneas de contorno. Navegue hasta «dibujar» en la barra de menú. Seleccione «caja de arena» > «desde contornos». Esto creará una representación más realista de la topografía real.
Sugerencia n.º 2 del modelo del sitio de Sketchup
Otro ejemplo es que el terreno sea demasiado plano. En este modelo hay unas líneas muy definidas con una pendiente muy geométrica en el centro. Para arreglar esto, simplemente suavice los bordes y las esquinas para hacer una transición más suave.
Esquinas redondas. Seleccione las líneas donde se unen las esquinas de la pendiente. Haga clic en el complemento «Round Corner». Cambie el valor de la compensación a aproximadamente 2 pies. Pulsa Enter. Ahora tiene una transición mucho más suave entre el terreno plano y la pendiente.
Sugerencia n.º 3 del modelo del sitio de Sketchup
Un método de modelado común es crear su propia topografía mediante triangulación o usando una cuadrícula. Le mostraremos cómo suavizar esas líneas para cualquier método.
Bordes suavizados. Seleccione todas las caras. Asegúrate de que tu bandeja predeterminada esté abierta yendo a «ventana» > «bandeja predeterminada» > «mostrar bandeja». Además, asegúrese de que esté seleccionado «suavizar bordes». En la sección «suavizar bordes» de la «bandeja predeterminada», use el control deslizante para suavizar los bordes. La mayoría de las líneas se convierten en líneas discontinuas, lo que significa que ahora están ocultas.
Borrar. Presione «E» para abrir la herramienta de borrador. Mantenga presionada la tecla «ctrl» mientras se desplaza sobre las líneas adicionales que desea ocultar.
El modelo ya se ve mucho mejor, pero aún podríamos suavizar la topografía aún más.
Dupdo. Seleccione solo la topografía del modelo y cópiela a un lado. Es posible que deba convertir la topografía en un «componente» si aún no lo es.
Dibujar rectángulo. Presione «R» para abrir la herramienta de rectángulo. Dibuja un rectángulo debajo de la topografía, conectando las esquinas opuestas.
Escala. Seleccione el rectángulo. Presione «S» para abrir la herramienta de escala. Mantenga presionada la tecla «ctrl» y arrastre el rectángulo hacia afuera para que sea un poco más grande que el área que va a cortar. Haga clic derecho en el rectángulo y seleccione «hacer grupo».
Moverse. Presiona «M» para moverte y «ctrl» para hacer una copia. Presione la tecla de flecha «arriba» para bloquear el eje azul y escriba «2*30». Pulsa Enter. Ahora tiene 30 planos que están igualmente separados por 2 pies sobre su modelo topográfico.
Intersección de caras. Seleccione todos los planos y la topografía. Haz clic con el botón derecho y selecciona «intersecar caras» > «con selección». Eliminar los aviones. Si hay puntos de intersección extraños, simplemente use la herramienta de borrador para ocultar las líneas.
Explotar. Haga clic con el botón derecho en la topografía y seleccione «explotar». Haga clic derecho en una parte de la topografía y haga clic en «seleccionar»> «todos con el mismo material». Presiona eliminar. Es posible que deba hacer una limpieza y eliminar algunas líneas sueltas.
Dibujar > Caja de arena. > Desde Contornos. Al igual que hicimos en el primer ejemplo, ahora puede crear una topografía más suave seleccionando los contornos y yendo a «dibujar» > «caja de arena» > «desde contornos». Siempre puede eliminar cualquier línea adicional que pueda interferir con su modelo arquitectónico.
Si está buscando más consejos para los modelos de su sitio de Sketchup, consulte nuestra lista completa de tutoriales aquí. ¿Qué tutorial quieres ver a continuación? ¡Cuéntanos en los comentarios!
¡Feliz hackeo!
Hola, soy Raúl Torres, arquitecto apasionado por el software relacionado con este campo. Comparto mis conocimientos y las últimas tendencias en tecnología de la construcción y diseño arquitectónico para ayudar a otros arquitectos a mejorar su trabajo y crear diseños más precisos y sostenibles.